Animal House: Virtual Pets in AR with Unity
Technologies • March 2023
Animal House: Virtual Pets in AR with Unity
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Animal House: Virtual Pets in AR with Unity
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Svilupperemo insieme un’applicazione mobile cross-platform in cui, sfruttando la realtà aumentata, degli animali tridimensionali prenderanno vita nel mondo reale e diventeranno le nostre personali paperelle da debug.

Non ci limiteremo soltanto a far apparire dei semplici oggetti ma tramite Plane Identification and Classification, Light Estimation Occlusion e Raycasting saremo in grado di interagire con i nostri Virtual Pet.

Tutto quello di cui avremo bisogno: Unity 2022.2, uno smartphone abilitato alla realtà aumentata, il framework ARFoundation e una buona dose di meraviglia.

Requisiti tecnici:

Unity 2022.2

Smartphone abilitato ad ARCore/ARKit

Conoscenze pregresse richieste ai partecipanti:

Conoscenze di Base di Unity3D

Agenda:

X- Setup di ARFoundation
Identificazione dei piani del mondo reale
Light estimation
Occlusione ambientale
Raycast e interazione

Consulta qui il repository dello speaker e le slides.

Language
Italian
Level
Intermediate
Length
83 minutes
Type
About the speaker
About the speaker
Mattias CIbien
Senior Software EngineerBindingFuture - Azienda del Gruppo Teoresi
Senior Software Engineer @ BindingFuture - Azienda del Gruppo Teoresi
Details
Language
Italian
Level
Intermediate
Length
83 minutes
Type
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